
William Bourassa Bennett
Portfolio en progrès
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Calysto
Calysto est un jeu de réflexion simple développé comme projet personnel pour un cours de conception de puzzles. Dans ce jeu, les joueurs résolvent des puzzles en faisant tourner des miroirs pour dévier les projectiles, en déverrouiller des portes et doivent s'échapper de chaque niveau avant qu'ils manquent d'oxygène.
J'étais responsable de toute la programmation et de la création d'outils, notamment d'un système de conception de niveaux permettant de relier facilement des objets entre eux par glisser-déposer. J'ai également conçu un système de caméra dynamique qui met en valeur les informations importantes et utilise des effets de particules pour indiquer clairement les interactions des joueurs.
Pirate Chips (WIP)
Pirate Chips est un jeu vidéo compétitif en local actuellement en développement, dans lequel quatre pirates-patates construisent leurs navires et s’affrontent jusqu’à la mort ! Le gameplay est chaotique et rythmé, mêlant combats de canons, sabotage, abordage, gestion de ressources, navigation et bien plus encore.
Je suis responsable du concept original du jeu, du game design, de la programmation principale, de l’implémentation audio et de la conception des systèmes.